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放开那三国司马懿放,放开那三国司马懿数据 放开那三国司马昭

作者:admin 更新时间:2025-12-23
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  • 放开那三国2司马懿技能天赋详解
  • 放开那三国2司马懿技能 如何样?司马懿天赋效果好不好?下面小编就为大家详细介绍放开那三国2司马懿天赋技能的详细情况。

    司马懿技能:

    普通攻击:幽冥,法术伤害,对敌方横排造成70%攻击的伤害(只增加敌方单人怒气)

    怒气攻击:鬼哭狼嚎,法术伤害,对敌方单体造成380%攻击的伤害,50%附加封魂一回合(封魂 情形下无法释放怒气技能,无法回复怒气)

    司马懿天赋:

    +6:全体法术伤害+5%,被攻击时,如果己方人数大于敌方人数,收到的伤害减少20%。

    +8:普攻和怒攻时,偷取目标8%伤害,持续2回合,可叠加3次。

    +10:敌军每死亡一人,自身伤害增加25%,持续5回合,可叠加3次。

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  • 放开那三国司马懿属性介绍
  • 我给小伙伴们分析下放开那三国魏国司马懿的情况,希望大家能对他有更深的了解。

    司马懿:

    资质:13统帅:98武力:79 聪明:99

    属性

    生活:1443攻击:325物防:77法防:85

    技能

    鬼才(普通法术):对敌方直线造成60%~100%攻击伤害神奇鬼谋(怒气法术):对敌方单体攻击2次,造成172%~192%攻击伤害,第1次降低2点怒气,第二次附加禁怒2回合。

    羁绊

    卓尔不群:司马懿、张辽同时上场, 生活+32%心狠手辣:贾诩、司马懿同时上场,攻击+27%俊杰奇韬:曹操、司马懿、曹丕同时上场, 生活+38%绝影无影:装备战马绝影,防御+28%老谋深算:装备兵书孙子兵法,攻击+28%

    天赋

    力战2:攻击+100重伤2:暴击率+2%,暴击时的伤害倍数增加10%伤害看破4:目标无法反击气势3:初始怒气+3(第1回合就可施放怒气技能)吸血6:普通攻击时造成的伤害有60%可转化为自身 生活压制10:自身 生活值高于目标时,对其造成的伤害增加50%

    获取方式:神秘商店刷碎片或者武将卡,抽将

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  • 放开那三国2星魂 体系 如何玩
  • 放开那三国星魂可以分为天魁星魂、天罡星魂、天机星魂三种属性。虽然在初期的加成不是很大, 然而在后期能极大 进步各自的属性, 因此这个星魂 体系是很重要的。

    新出的星魂 体系是在天命里,进入天命就可以在右上角看到“星魂”两个字。进去之后我们会发现一个类似于树状图的 物品!这个便是星魂 体系了。星魂 体系里主要就是在天命属性之后继续加强主角的属性!

    星魂属性

    星魂的属性由上而下分类,成为一个完整的体系。先从第一个星魂天魁星魂来看!

    天魁星魂

    生活-攻击-双抗-针对性的伤害加成

    任意针对性伤害加成,5级 领会主角普攻:力挽狂澜

    天罡星魂

    法抗-物抗-攻击 生活-针对性的防御加成

    任意针对性防御加成,5级 领会主角普攻:招炎引祸

    天机星魂

    攻击-物防-物防- 生活-法防-法防- 生活-攻击-终伤-命中

    命中升到4级 领会主角普攻:天龙魔怒

    对于上面所说的针对性伤害加成和针对性防御加成是指,针对某个 民族的伤害强化与防御强化!

    例如

    破蜀与抗魏!不过星魂属性里的针对性属性加的可是少的可怜哦。一级仅仅只有0.1%!是不是感觉很坑呀~

    每个星魂后面对应的便是相连的属性!关于星魂属性的激活,必须激活前面的星魂属性之后才能继续激活下一级的星魂属性。

    每一类的星魂激活到 最后都会获得新的主角普攻~

    天魁星魂激活的是直线攻击

    天罡星魂激活的是横排攻击

    天机星魂激活的是单体减怒攻击

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  • 放开那三国司马懿神将阵容推荐
  • 这个周末的放开那三国限时神将是司马懿哦~~究竟司马懿 怎样配搭其他武将,更能发挥 影响?下面来看看九游我这篇分享吧!

    推荐武将阵容

    司马懿(4号位点控张飞抠脚哥免疫眩晕,正常都在1号位属于肉控必须先拿下)。

    郭嘉(1号位没错就是1号位竞技场挑战别人是别人先出手,被挑战是后出手不管 如何这个大控场都有先发制人才是致胜关键)。

    曹操(2号位面对敌方曹仁让减怒特性发挥到机制减少对方曹仁的无敌次数其次cc攻击不高 2号位的总之就是和曹仁死磕)。

    夏侯惇(6号位直线逆天伤害寻找突破口 并且改版后的技能增加格挡2回合大大 进步了应对太史慈时候的生存能力)。

    华佗(5号位推荐这个奶是 由于华佗与贾诩有羁绊而贾诩与司马又有羁绊)。

    羁绊方面:小伙伴推荐,曹丕、贾诩、貂蝉、张辽(难度很大这个也是限时将)徐晃,当然级别高了以后可以再增加其他带羁绊武将

    全场司马处于输出+点控(-2怒气 2回合禁怒完美克制张飞)郭嘉属于拚脸控曹操肉+脸控(全场50%真心-1怒真心坑爹属性被击-1怒才是精髓)夏侯大输出+半肉(对抗后排击杀)

    拓展资料:此阵容和蜀国无敌阵容相比,难易度较大,而且中期依旧很难抗衡。 然而楼主的 灵魂是拒绝跟风。 一直以来益智类卡牌游戏,如果全场雷同比装备那还有 何意义。

    ps:对新手玩家而言,将魂是及其重要的。开场的将对后期你的 进步其实完全没有影响,只要是长期玩,想要的将都可以得到的。将魂作为非常用药的获得13将的手段,千万别冲动的换进阶丹换蓝色武器或者不是必须的12将,前期大量浪费将魂那对你后期来说 一个相当大的负担。


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